DomůRozcestníkTýmZákonyPravidlaVstoupit do hry →
Pravidla serveru

PravidlaServeru

Kompletní přehled pravidel platných pro všechny hráče serveru Velox. Najdeš zde obecná pravidla, pravidla frakcí, komunity, ticket systému i zásady ochrany osobních údajů.

Poslední aktualizace: 8.5.2026

Sekce 01

Obecná pravidla

Základní pravidla platná pro všechny hráče serveru Velox bez výjimky.

1. Obecná pravidla

Velox Roleplay je CZ/SK FiveM server postavený na důrazu na kvalitní a realistický roleplay. Naším cílem je vytvořit prostor, kde každá postava má smysl, každá akce má následky a každý hráč přispívá ke společným zážitkům. Stavíme komunitu založenou na respektu, příběhu a dlouhodobém budování charakterů, kde nejde jen o akci, ale především o atmosféru a zážitky, které vznikají přirozenou interakcí mezi hráči.

1.1 — Pravidla Velox Roleplay slouží k ochraně kvality roleplay prostředí, férového přístupu ke všem hráčům a zdravé komunity jako celku. Jsou závazná pro každého, kdo vstoupí na server nebo do komunikačních kanálů komunity.

1.2 — Každý hráč je povinen se s pravidly před vstupem na server řádně seznámit. Pravidla jsou veřejně dostupná a jejich přečtení se předpokládá. Neznalost pravidel není polehčující okolností při porušení těchto pravidel.

1.3 — Admin tým má právo situace posuzovat individuálně podle kontextu a závažnosti. Každý případ je jiný — slepé uplatňování pravidel bez zohlednění okolností není cílem. Rozhodnutí admin týmu vychází nejen z textu pravidel, ale také z průběhu situace, úmyslu hráče a celkového dopadu na RP prostředí. Rozhodnutí admina je konečné a nutné jej respektovat. V případě nesouhlasu existuje odvolací proces popsaný v dokumentu Admin tým a tresty.

1.4 — Pravidla se průběžně aktualizují. Každá změna bude oznámena v příslušném kanálu na Discordu. Hráč je povinen sledovat změny. Aktuální znění je vždy tento dokument.

1.5 — Pravidla serveru platí za všech okolností, i když není nikdo online. Každý hráč je zároveň povinen neustále jednat podle role a příběhu své postavy.

1.6 — V rámci IC se hráči orientují podle aktuálního reálného času a přizpůsobují své chování denní i noční době ve hře.

1.7 — Každý hráč musí mít stejnou přezdívku ve hře i na Discordu. Nick musí být napsán běžným písmem bez speciálních symbolů, efektů nebo barevného označení.

1.8 — Provádění nelegálních aktivit je zakázáno 10 minut před restartem i 10 minut po něm. Pokud jste před restartem byli součástí probíhající nelegální akce, kterou nelze přirozeně ukončit (např. honička), jste povinni kontaktovat A-Team a po restartu pokračovat až po povolení adminem.

1.9 — Pokud dojde k jakémukoliv bugu, desyncu nebo scriptové chybě, je hráč povinen situaci dohrát RP způsobem a zároveň ji nahlásit do příslušného kanálu na Discordu, dokud A-Team nerozhodne jinak.

1.10 — Je zakázáno zneužívat bunnyhop při útěku.

1.11 — Používání cheatů, scriptů, modifikací, programů třetích stran nebo zneužívání bugů či úprav herních souborů je přísně zakázáno.

1.12 — Obcházení uděleného trestu je zakázáno. Po udělení banu není dovoleno vytvářet nové účty ani jiným způsobem obcházet postih uložený A-Teamem.

1.13 — Používání rasistických výrazů, včetně anglického „n-wordu“ a jeho variant, je přísně zakázáno za všech okolností, i při souhlasu všech zúčastněných s GrossRP.

1.14 — Majitel herního účtu nese plnou odpovědnost za jeho používání i případné škody, které způsobí. Sdílení nebo půjčování účtu jiným osobám je zakázáno.

1.15 — Jakékoliv formy zesměšňování, urážek nebo ponižování hráčů na serveru i mimo něj (včetně Discordu, frakčních serverů či sociálních sítí) jsou přísně zakázány a mohou vést k dlouhodobému banu až permanentnímu zákazu. Zakázány jsou také projevy rasismu, sexismu, ageismu a osobní útoky v jakékoliv formě, včetně upravovaných médií (memy, gify, fotky apod.). Hráč musí respektovat žádost o odstranění takového obsahu. Účast na komunitách zaměřených na šikanu či cheating je rovněž trestána banem.

1.16 — Je zakázáno propagovat cizí weby, servery nebo projekty bez předchozího souhlasu vedení serveru.

Sekce 02

Allowlist

Pravidla platná pro získání role Allowlist na serveru Velox.

2. Allowlist

2.1 — Minimální věková hranice pro přístup na server je 16 let. Výjimky nejsou povoleny.

2.2 — Během pohovoru je zakázáno pořizovat jakékoliv záznamy, ať už zvukové, nebo obrazové. Patří sem nahrávání, streamování i jakékoliv jiné zachycování průběhu rozhovoru.

2.3 — Je zakázáno v odpovědích ve formuláři doslovně přepisovat nebo kopírovat pravidla. Odpovědi musí být formulovány vlastními slovy každého hráče. Pokud se budou shodovat s odpověďmi ostatních, může být formulář zamítnut.

2.4 — Hráč má k dispozici 3 pokusy na úspěšné absolvování pohovoru. V případě neúspěchu je mu po každém pokusu udělena 24hodinová čekací lhůta, během které si nemůže podat nový pohovor. Po uplynutí této doby může pokus opakovat. Pokud neuspěje ani ve třech pokusech, další (čtvrtý) pokus je možný až po uplynutí 1 měsíce.

2.5 — Je zakázáno kontaktovat členy interviewer týmu prostřednictvím soukromých zpráv. Při porušení může být hráči podle závažnosti odebrán jeden pokus nebo mu může být udělen status blacklist.

Sekce 03

Základní pojmy a pravidla

Základní pojmy a pravidla platná pro všechny hráče serveru Velox.

3. Základní pojmy a pravidla

Tato sekce slouží jako referenční slovník pro všechny hráče. Znalost těchto pojmů je povinná.


Základní RP pojmy a pravidla

RP - Role Play

Definice: Roleplay (RP) znamená hraní za vytvořenou postavu, která má vlastní charakter, minulost a chování. Hráč v této roli reaguje na situace ve hře a na ostatní postavy tak, aby to odpovídalo jejímu příběhu a dění v herním světě.

IC — In Character

Definice: Vše, co se odehrává v roli vaší herní postavy. Vaše postava mluví, jedná, cítí a rozhoduje se jako reálná osoba v herním světě.

OOC — Out of Character

Definice: Vše, co se odehrává mimo roli a herní svět — komunikace mezi hráči jako reálnými osobami, řešení technických problémů, kontakt s admin týmem.

Mixing

Definice: Míchání IC a OOC informací — použití OOC znalosti v IC situaci nebo naopak „vynášení" IC záležitostí do OOC prostoru.

  • Za mixing se považuje i odkazování na minulost vlastní frakce mimo aktuální RP dění. Roleplay musí vycházet pouze z herního prostředí a nesmí se opírat o historii reálných skupin nebo organizací.
  • Jakékoli přesouvání majetku, peněz, vozidel nebo jiných hodnot mezi vlastními postavami je přísně zakázáno. Každá postava buduje svoji ekonomiku nezávisle.

MetaGaming

Definice: Využívání informací získaných mimo IC prostředí (Discord, stream, OOC chat, jiná postava) k ovlivnění jednání vaší postavy.

/ME

Definice: /ME je textová náhrada animace, kterou nelze ve hře skriptově provést. Používá se k popisu činností postavy, které nejsou herně animované, aby je ostatní hráči mohli jasně vnímat v rámci roleplaye.

/DO

Definice: /DO se používá k popisu probíhající činnosti, situace nebo prostředí s očekáváním reakce ostatních hráčů. Slouží také k upřesnění dění ve scéně.

  • V /DO je zakázáno lhát, ovlivňovat roleplay jiných hráčů nebo psát za někoho jiného. Každý hráč popisuje pouze svou vlastní situaci. Do /DO ani /ME se nesmí zapisovat myšlenky postavy.

Příklad: /do poznává osobu ze včerejšího car meetu?

/TRY

Definice: Slouží k náhodnému určení výsledku (ANO/NE) za účelem rozvoje roleplay situací a posouvání děje dál.

  • Použití /try je zakázáno v rámci Passive RP.

FearRP

Definice: Vaše postava musí realisticky reagovat na přímé ohrožení života. Strach o přežití je přirozená lidská reakce.

Value of Life (VoL)

Definice: Vaše postava si váží vlastního života. Nikdo normálně neskočí do přestřelky s pěstí nebo nevyběhne z krytu vstříc střelbě.

FailRP

Definice: Jednání, které narušuje věrohodnost RP prostředí. Vaše postava jedná způsobem, který nedává smysl v kontextu reálného světa nebo příběhu.

  • Cílené „kempení“ NPC postav nebo skriptovaných míst určených k interakci či prodeji je zakázáno.
  • Používání externích nástrojů (např. AI) v situacích, kde k nim postava nemá přístup, je považováno za Fail RP.
  • Zneužívání animací či bugů ve svůj prospěch (např. /e prone, /e passout, /e dead) je zakázáno.
  • Okrádání policie bez RP důvodu, pouze za účelem získání vybavení, není povoleno.
  • Korupční RP lze provádět jen s předchozím schválením A-Teamu.
  • Náhodné vyhledávání hráčů po mapě za účelem únosů je zakázáno, s výjimkou fast-content scénářů (bez okrádání obětí). Při této situaci musí vykrádající vyčkat na příjezd policejních hlídek.
  • Jakékoliv chování mimo charakter postavy nebo narušující realistické RP (např. FearRP, PassiveRP, trolling či nereálné reakce).
  • Bezdůvodný snitching mezi nelegálními frakcemi nebo na policii je bez předešlého schválení AT zakázán.
  • Při používání příkazů (/carry, /donaruci) je nutné situaci doplnit RP interakcí pomocí /me a /do.
  • Sdílení obsahu na sociálních sítích musí vycházet ze hry a nesmí obsahovat materiály z jiných serverů, her nebo AI generovaný obsah (grafické úpravy pro propagaci jsou povoleny).
  • Použití neprůstřelné vesty musí odpovídat i vizuálnímu provedení správného typu vesty.
  • Za Fail RP je považováno nadměrné spamování nebo nevhodné používání dispatch callu. Dispečerské hlášení vždy pochází od dispečera, proto musí být formulováno jako z jeho pohledu, nikoliv jako zpráva psaná hráčem.

Passive RP

Definice: Passive RP znamená, že hráč musí neustále počítat s fungujícím a živým herním světem, kde se na veřejných i soukromých místech předpokládá přítomnost civilistů, svědků, kamer a běžného provozu, i když se v danou chvíli kolem nenachází žádní hráči ani NPC, a své jednání tomu vždy přizpůsobuje.

  • Na veřejných místech je nutné vždy počítat s možností svědků, proto je zakázáno bezdůvodně ohrožovat ostatní střelnými či bodnými zbraněmi; v případě únosu v rušné oblasti je hráč povinen použít /911 a uvést základní informace o situaci (vozidlo, počet osob, směr jízdy apod.).* Budovy státní správy a veřejných služeb je třeba vnímat jako plně funkční prostředí s personálem a kamerovým systémem, a to i bez přítomnosti hráčů na serveru.
  • Kamerové RP je povoleno pouze v místech, kde to odpovídá herní logice (reálné kamery, státní složky, taxi vozidla), jinak je jeho používání zakázáno.
  • Gangová území jsou považována za oblasti se zvýšenou kriminalitou, kde se běžně vyskytují ozbrojené osoby, proto je nutné přizpůsobit pohyb i úroveň fearu a případně využít doprovod státních složek.
  • Sledování hráčů u obchodů při nákupech, příjezdech nebo odjezdech je zakázáno.
  • A-Team může na základě žádosti dočasně vyjmout vybrané lokace z Passive RP a označit je jako opuštěné nebo bez aktivního dohledu pro konkrétní RP akci.

RP Driving

Definice: Je zakázáno řídit vozidlo nerealistickým nebo nevhodným způsobem vzhledem k jeho stavu či podmínkám. Při dopravní nehodě je nutné adekvátně RPit její následky, u drobných kolizí však není nutné přerušovat jízdu.

RP psychicky labilních postav

Definice: Mentální nebo psychické poruchy postavy nesmí být využívány k obcházení pravidel ani k vyhýbání se RP situacím.

GrossRP

Definice: Roleplay explicitního, násilného nebo sexuálního charakteru, který je nad běžný standard RP.

  • Pro využití Gross RP je nutný souhlas všech zúčastněných hráčů v dané situaci, který se uděluje v LOOC chatu; bez něj nelze Gross RP provádět.
  • U nelegálních postav je základní Gross RP automaticky povolen (příklad: lámání prstů, surové zacházení). Pokud si hráč není jistý zařazením postavy, musí si vyžádat schválení.
  • Trvalé viditelné následky, které by vyžadovaly neustálé RP pomocí /do ze strany druhého hráče (mimo jizev), jsou zakázány. To zahrnuje například nevratné poškození částí těla, které nelze běžně RP řešit. Výjimkou jsou případy amputace, kdy musí být daná část řádně RP uchována a přiložena k tělu, aby s ní mohli následně lékaři pracovat a případně ji znovu přišít.
  • Pokud hráči Gross RP přestane vyhovovat, může souhlas kdykoliv odvolat v LOOC chatu a ostatní hráči jsou povinni to respektovat.
  • Hard Gross RP (např. mučení, kanibalismus či jiné extrémní projevy brutality) je povolen pouze se souhlasem všech zúčastněných hráčů.
  • V prostředí gang hoodu je základní Gross RP mezi členy stejné frakce automaticky povoleno.
  • Na sídlech vlastní frakce je základní Gross RP mezi jejími členy rovněž automaticky povoleno.

PowerGaming

Definice: Jde o situace, kdy hráč provádí nereálné nebo nemožné akce, které neodpovídají možnostem postavy nebo možnostem chování v realitě, ani logice herního světa.

Combat Log

Definice: Odpojení od serveru během probíhající RP situace, přestřelky, policejní honičky nebo jiné aktivní interakce, aby se hráč vyhnul důsledkům.

Random Deathmatch (RDM)

Definice: Útok nebo zabití jiného hráče bez předchozí RP interakce a bez logického IC důvodu.

Vehicle Deathmatch (VDM)

Definice: Záměrné použití vozidla jako zbraně k zabití nebo zranění jiného hráče bez RP opodstatnění.

Cop Baiting

Definice: Záměrné provokování státních složek bez IC důvodu pouze za účelem vyvolání honičky nebo zásahu.

Stream Sniping

Definice: Záměrné sledování živého vysílání jiného hráče za účelem získání IC výhody — polohy, informací o situaci nebo aktuálního dění je zakázáno.

Zranění, bezvědomí a smrt

  • Zranění musí být vždy RP odehráno — adekvátně podle závažnosti. Kulka v noze znamená kulhání, ne sprint.
  • Bezvědomí (dead screen): Hráč v bezvědomí nemůže plnohodnotně komunikovat ani předávat informace. Mluvení je omezeno pouze na krátké reakce související se zraněním, jako je sténání nebo slabé projevy bolesti.
  • Čekání na záchranáře: Hráč v bezvědomí musí vyčkat na příjezd EMS nebo uplynutí časovače. Respawn (vzdání se pomoci) je možný pouze po uplynutí stanoveného času, pokud EMS nemá kapacitu nebo nedorazí.
  • Po respawnu: Hráč si pamatuje obecný kontext toho, co se stalo, ale nevybavuje si detaily — tváře útočníků, přesné místo, hlasy. Podrobnosti jsou „rozmazané".

Rozpoznávání osob

  • Vaše postava může rozpoznávat jiné postavy na základě IC vztahů a zkušeností, zejména u rodinných vazeb nebo dlouhodobých interakcí. Ostatní postavy lze identifikovat pouze v rámci RP situace, typicky pomocí /do a reakce druhého hráče.

Tvorba postavy

Každý hráč vstupuje na Velox s jednou hlavní postavou. Postava musí mít:

  • Realistické jméno odpovídající lore světu.
  • Alespoň základní backstory (odkud pochází, čím se živí, jaký má charakter).
  • Konzistentní chování odpovídající definované osobnosti.

Jména postav

Jméno postavy musí:

  • Být realistické — křestní jméno + příjmení.
  • Neobsahovat vulgarismy, číslice, herní termíny nebo česká jména, jména reálných celebrit a veřejně známých osob. Povolená jsou však poangličtěná příjmení českého původu, pokud dávají smysl v příběhu postavy, například Matthew Dvorak. Jména typu Matěj Dvořák povolená nejsou.
  • Neodkazovat na jiné herní postavy, filmy nebo populární kulturu způsobem, který narušuje imerzi (žádný „John Wick", „Tony Montana" nebo „Batman Smith").

Změna identity:

  • Postava může IC změnit jméno, vzhled nebo životní styl, pokud to má RP opodstatnění.
  • Změna identity nevymaže IC znalost o postavě od hráčů, kteří ji dobře znali a jsou schopni rozpoznat jiné fyzické znaky.
  • Tato změna musí být předem schválena přes ticket a řádně zarpena následně.

Multi-character

  • Základní přístup: každý hráč má jednu aktivní postavu.
  • Druhá (nebo třetí) postava vyžaduje schválení AT skrze ticket.
  • Postavy jednoho hráče nesmí být vzájemně propojeny — nesmí se znát, spolupracovat, sdílet informace ani být příbuzné.
  • Hráč nesmí mít zároveň vedoucí pozici ve státní složce a v nelegální organizaci napříč svými postavami.

OOC chat

  • OOC zprávy ve hře jsou výhradně pro technické záležitosti — lagy, bug, technický problém.
  • OOC chat není místo pro komentování RP ostatních.
  • Přehnané používání OOC chatu v průběhu aktivní RP situace je zakázáno.
  • Používání vulgarismů, nadávek a urážek v OOC chatu je zakázáno.

Pravidlo inventáře

Definice: Vše, co má postava v inventáři, se bere jako věci u ní fyzicky přítomné. Výjimku tvoří pouze PD item „Sáček s důkazy“. Hráč by měl zároveň nést realistické množství hotovosti odpovídající RP situaci.

Pravidlo lovu

  • Lov je povolen pouze se speciálně určenými zbraněmi (sniper rifle, hunting rifle, mušketa).
  • Je zakázáno zneužívat spawnování zvířat mimo loveckých oblastech a neRP zabíjení zvěře stylem sražení a následného vykuchání je považováno za porušení pravidel.
  • Pro lov jsou určena scriptově místa, která jsou znázorněna na mapě.
Sekce 04

Nelegální činnosti

Pravidla pro nelegální frakce na serveru Velox.

Krádeže

  • Okrádání taxikářů ve službě je zakázáno, protože všechna taxi vozidla jsou vybavena kamerovým systémem.
  • Okrádání státních složek o povinnou výbavu (PD, EMS, FD) je zakázáno. Výjimkou je pouze zpětné získání věcí, které vám byly při zadržení zabaveny.
  • Při přepadení je nutné dbát na RP bezpečnost rukojmích, přičemž policie by neměla zbytečně riskovat jejich životy.
  • Při okrádání hráčů lze získat většinu věcí u sebe, ale nelze vzít mobilní telefon bez RP důvodu (při únosu ho lze využít, ale musíte ho zpět vrátit unešenéí osobě), klíče od interiérů.
  • Obydlí lze vykrást pouze tehdy, pokud nejsou adekvátně zabezpečena (např. odemčené dveře), jinak je akce neplatná. Jste na cizím pozemku, automaticky je majitelům pozemku shcváleno CK na vaši postavu.
  • Krádeže státních vozidel (PD, EMS, FD a vládní složky) jsou bez výjimky zakázané, výjimku tvoří pouze předem schválená RP akce přes ticket u AT.

Vehickle Kill

Definice: Jedná se o trvalé zničení vozidla, které nelze opravit. VK na cizí vozidlo musí být schváleno AT a doloženo důvody, místem a způsobem zničení. VK na vlastní vozidlo nevyžaduje schválení, ale musí být nahlášeno přes ticket se stejnými náležitostmi.

Vozidla

  • Krádež policejního, záchranářského, hasičského vozidla musí být vždy nahlášena přes /report a vozidlo je nutné brát jako sledované systémem. Střelba z vrtulníku zbraněmi je zakázaná.
  • Odstranění VIN je povoleno pouze RP způsobem a při jasném důvodu, vždy musí být realisticky zpracováno (rozebrání vozidla apod.). Úpravy může provádět jen mechanik, přičemž vozidlo bez VIN a SPZ může být dohledatelné policií a v určitých případech označeno jako VK. Majitel může odstranit VIN pouze ze svého vozidla, ne z cizího.
  • Kradení vozidel hráčů i NPC je zakázáno bez RP důvodu. Povolené důvody zahrnují například použití vozidla pro nelegální akci nebo v rámci plánovaného VK či jiné RP činnosti (únos, loupež apod.).

Držení osob

  • Únos jiné postavy může trvat maximálně 1 hodinu, pokud se hráči nedohodnou OOC na jeho prodloužení z RP důvodů. Unesený hráč nesmí být držen v interiérech, které jsou přístupné pouze přes teleport.
  • Únos lze prodloužit po předchozím schválení AT.
  • Při únosu je potřeba unešené osobě zajistit: jídlo, pití a interakci po dobu únosu.
  • Doba držení v CPZ nesmí přesáhnout 3 hodiny reálného času, pokud není ze strany PD zajištěna další RP aktivita. Po uplynutí limitu musí být hráč propuštěn; do limitu se nezapočítává čekání na právníka nebo rozhodnutí vyšší instance.
  • Trest uložený policií nebo soudem je hráč povinen aktivně RP odsedět. Pokud to není možné (např. kvůli delšímu trestu a odpojení hráče), musí se domluvit s AT.
  • Útěk z vězení je možný pouze po předchozím schválení AT, bez tohoto povolení není dovoleno jej RP provádět. Hráč musí počítat s následky.

Zbraně

  • Zbraně typu sniper rifle, hunting rifle a mušketa jsou určené výhradně pro lov zvěře, jejich použití v PvP je povoleno jen při obraně během lovu, jinak je PvP s nimi zakázané. Tlumiče na brokovnicích nejsou povoleny.
  • Jakékoliv zbraně nesmí být využívány za nefunkční předměty, hračky nebo módní doplňky (např. šperky či airsoft/plynové repliky), výjimku tvoří pouze výcviky státních složek.
  • Velké zbraně (např. některé brokovnice, SMG nebo AR) musí být RP způsobem přiznány pomocí /me a /do, pokud nejsou aktivně v rukou postavy; jejich „objevení bez RP“ je považováno za asspulling.
  • Sériová čísla zbraní nesmí být žádným způsobem upravována, odstraňována ani poškozována.
  • U státních složek jsou dlouhé zbraně uložené v zabezpečeném boxu ve vozidle a mohou být použity až při RP akci. Do tohoto boxu se civilista nedostane.
  • Molotov nelze používat v přestřelkách, ale pouze pro žhářské RP akce za specifických podmínek – musí být přítomen RP důvod a minimálně jedna interakce s druhou stranou.
  • Pálení interiérů je možné jen po schválení AT přes ticket s popisem rozsahu a důvodů zásahu.
  • Menší škody na exteriérech lze provést i bez schválení, ale je nutné je předem nahlásit přes /report a následně založit ticket s detaily; škody nesmí výrazně omezit provoz objektu ani zasáhnout interiér.

Water Evading

Definice: Je zakázáno unikat státním složkám tím, že hráč skočí do vody a plave pryč do otevřených vod, případně používá vodní skútr k útěku na oceán. Výjimkou jsou běžné uzavřené nebo vnitrozemské vodní plochy (např. jezera, rybníky nebo řeky jako Alamo Sea).

GPS a technologie

  • Při únosu osoby může policie v rámci RP využít sledování signálu telefonu, avšak tato situace musí být vždy řešena přes AT, který následně zprostředkuje a koordinuje informace pro policii a rozhodne, zda bude tato možnost povolena.
  • Veškeré informace použitelné v IC musí být získány přímo v herním prostředí IC. Fotografie či jiné důkazy musí být pořízeny herním telefonem nebo fotoaparátem a při jejich použití (např. na Discordu) musí být zřejmé, že vznikly IC způsobem.
  • Nahrávání zvuku z telefonu je možné pouze po předchozím schválení AT a musí být následně řádně RP zpracováno a uložené (např. přes OBS). Bez schválení není nahrávání povoleno.

Player Kill

Definice: Jedná se o stav, kdy je postava zraněná a vyžaduje zásah kvalifikované osoby k jejímu ošetření.

  • Po PK si postava pamatuje veškeré události a pokračuje v běžném RP, případně lze ztrátu paměti hrát pouze tehdy, pokud to slouží RP a nevede to k vyhýbání se následkům (např. zatčení nebo obvinění), vždy však musí být jasný a logický RP důvod.
  • Po utrpění bodného nebo střelného zranění je hráč povinen vyhledat odborné ošetření u osoby s potřebnou kvalifikací (např. zaměstnanec EMS – lékař).
  • I v případě, že bylo zranění předběžně ošetřeno jiným hráčem, je nutné se následně dostavit do nemocnice k odbornému vyšetření, zejména při střelných poraněních.
  • Po PK je hráč povinen RPit odpovídající zdravotní stav a lékařské ošetření podle typu a závažnosti zranění.
  • Pokud hráč neupadl do PK, ale jeho postava je zraněná, je stále nutné toto zranění adekvátně RPit.
  • V případě nepřítomnosti lékařů je hráč povinen vyplnit zdravotní záznam u NPC v nemocnici, který musí obsahovat všechny požadované údaje včetně místa, odkud byl pacient přivezen. Lékařské zprávy musí být psány z pohledu doktora ve třetí osobě a měly by obsahovat i informaci o původu pacienta. Při ošetřování střelných nebo bodných zranění v nemocnici je nutné pasivně nahlásit přítomnost pacienta PD prostřednictvím dispatche.
  • Po respawnu je hráč vždy povinen zajistit RP ošetření svého zranění v nemocnici.
  • V průběhu PK je zakázáno spamovat vysílačku nebo využívat panic button.

Character Kill

Definice: Definitivní smrt postavy.

  • CK postavy musí být vždy předem schváleno AT. Výjimku tvoří situační CK, které je definováno níže.
  • Po schváleném CK je nutné jeho provedení oznámit v LOOC ve formátu „CK – INGAME jméno postavy“, aby bylo považováno za platné. Následně je hráč, který CK provedl povinen založit ticket, kde uvede místo činu, způsob provedení, příčinu smrti a případnou manipulaci s tělem.
  • V případě vlastní postavy (SelfCK) je vždy nutné získat předchozí souhlas AT.
  • Žádost o CK na jiného hráče musí být vždy podložena dlouhodobým a kvalitním RP důvodem.
  • Hráč má možnost se proti CK odvolat, pokud má za to, že bylo uděleno neoprávněně.
  • Trest doživotního vězení je v RP považován za ekvivalent CK, avšak uděluje se pouze v mimořádně závažných případech soudem.
  • Po udělení CK je zakázáno vracet se k nelegální činnosti se skupinou, se kterou byla původní postava propojena, a to po dobu 1 měsíce. Legální interakce a běžný kontakt s frakcí zůstávají povoleny.
  • Situační CK lze udělit pouze při dostatečném a neodkladném RP důvodu. Před provedením situačního CK je nutné informovat přes /report a požádat o spectate celé situace a případné povolení. Pokud není na /report reakce, je možné CK i tak provést, ale následně musí být bez prodlení založen ticket s detailním odůvodněním; při nedostatečném vysvětlení může být CK zpětně zrušeno.

Revenge Kill (RK)

Definice: Návrat na místo incidentu nebo útok na osoby, které vaší postavě způsobily smrt nebo zranění.

Sekce 05

Frakční pravidla

Základní frakční pravidla pro všechny frakce na serveru Velox.

Frakce

  • Založení frakce probíhá přes ticket podaný budoucím leaderem, který musí dodat kompletní podklady – popis a historii skupiny, její směřování, seznam členů včetně interní struktury, případné rodinné vazby, stručné charakteristiky zakládajících postav a také požadavky na výhody či další doplňky. Pokud existuje frakční Discord s IC obsahem, je nutné jej také doložit.
  • Minimální počet osob pro založení frakce jsou 3 osoby , standardní maximální kapacita je 20 osob, pokud AT nestanoví jinak. Ve výjimečných případech lze žádat o navýšení počtu slotů.
  • Frakce mohou získat vlastní sídlo a další bonusy (např. garáže, crafting, vývozy), které jsou přidělovány na základě žádosti a schválení AT. Legální organizace často musí pro získání výhod fungovat jako IC firma.
  • Veškeré zásahy do fungování frakce (změna vedení, prodej, převod nebo úprava sídla) podléhají schválení AT.
  • Frakce má povinnost své výhody aktivně využívat, jinak jim mohou být odebrány, případně může dojít k jejich zrušení při dlouhodobé neaktivitě.
  • Jeden hráč může být součástí více frakcí současně, pokud to dává RP smysl a má pro to odpovídající odůvodnění - musí to být předem schváleno AT.
  • Každá frakce musí mít vlastní Discord, kde je jasně oddělena IC a OOC část. IC data musí být vedená definovaným způsobem (např. databáze, kniha, systém) a zabezpečená přístupem. Na Discordu musí být zároveň přítomni minimálně dva členové AT s plnými pravomocemi.
  • Je zakázáno stavět frakce na reálných organizacích nebo jejich historii – každá skupina začíná od nuly a její reputace musí vzniknout čistě v rámci RP.
  • Po ukončení nelegální frakce mohou být postavy s ní spojené odstraněny, pokud AT nerozhodne jinak.
  • Jakékoliv slučování, koordinované propojení nebo dlouhodobá spolupráce více frakcí je bez předchozího schválení AT zakázáno. Výjimku tvoří pouze jednorázové RP akce, které musí být předem povolené AT.

Nemovitosti a objekty

  • Frakce mohou získat specifické nemovitosti, které slouží jako jejich zázemí (např. bary, kluby, dílny apod.). Tyto objekty mohou být buď pronajaté, nebo vlastněné a jejich přidělení vždy podléhá schválení AT.
  • Po schválení musí být objekt vždy získán IC cestou (koupě nebo pronájem v rámci RP).
Sekce 06

Ticket Systém a Komunikace

Informace a šablony pro žádosti o nové frakce na serveru Velox.

Ticketový systém

  • Veškeré stížnosti, reporty, žádosti o výjimky a spory se řeší přes ticket systém na Discordu.
  • Ticket otevřete klidně a věcně — popište situaci, přiložte důkazy.
  • Admin vám odpoví v reálném čase kapacity týmu.
  • Spam ticketů nebo otevírání duplicitních ticketů je zakázáno.
  • Člena AT nebo jinou odpovědnou osobu je možné označit v ticketu až po 24 hodinách bez reakce či aktivity.

Komunikace s admin týmem

  • Adminy nekontaktujte v DM bez předchozí domluvy — vše přes ticket nebo report.
  • Ke všem členům AT přistupujte slušně. Hádka nebo urážení admina povede k prodloužení trestu.
  • Rozhodnutí admina v průběhu situace je závazné. Námitky řešte ticketem po skončení situace.
Sekce 07

Content Creators

Pravidla pro Content Creators na serveru Velox.

Informace pro content creatory

  • Tvůrce obsahu (streamer, YouTuber apod.) musí dodržovat všechna serverová pravidla stejně jako ostatní hráči.
  • Nesmí negativně komentovat nebo shazovat RP jiných hráčů.
  • Je plně odpovědný za svůj chat a komunitu (toxicita, metagaming apod.).
  • Při zásahu administrátora musí upravit nebo skrýt stream, aby nebyl viditelný průběh řešení situace.
  • Při komunikaci s AT je povinen ztlumit zvuk streamu.
  • O roli content creatora se žádá přes ticket s uvedením RP záměru, prezentace a odkazem na kanál a statistiky.
  • AT může udělit výhody dle vlastního uvážení.
  • Na vyžádání je povinen poskytnout záznam streamu nebo obsahu.
  • Stream nebo záznam lze využít jako IC materiál, například záznam z bodycamu.
Sekce 08

GDPR

Zásady ochrany osobních údajů projektu Velox FiveM RP.

1. Zásady ochrany soukromí

Velox respektuje soukromí svých hráčů. Osobní údaje, které komunitě poskytnete (jméno, email, Discord ID), jsou používány výhradně pro provoz komunity a nejsou sdíleny s třetími stranami.


2. Zákaz doxxingu

Zveřejnění nebo sdílení soukromých informací o jiném hráči bez jeho souhlasu (skutečné jméno, adresa, pracoviště, fotografie, telefonní číslo) je přísně zakázáno a vede k okamžitému trvalému banu. Doxxing může mít i reálné právní důsledky.


3. Nahrávky a screenshoty

  • Nahrávky z herního prostředí jsou považovány za herní obsah — jejich sdílení v rámci komunity pro důkazní účely je povoleno.
  • Nahrávky zachycující hlasy nebo reálné osobní informace hráčů (přes Discord apod.) podléhají souhlasu nahrávaných osob.
  • Nikdo nesmí zveřejnit fotografii nebo video reálné osoby hráče bez jeho výslovného souhlasu.

4. Data a účty

  • Vaše herní data (postava, majetek, statistiky) jsou uložena na serverech Velox.
  • Při trvalém banu jsou data uchovávána po omezenou dobu pro účely řešení odvolání.
  • Žádost o smazání osobních dat lze podat přes ticket.

5. Praktická pravidla

  • Neposílejte citlivé osobní informace do veřejných kanálů.
  • Pokud vám někdo sdílí vaše soukromé informace bez souhlasu, okamžitě to nahlaste AT.
  • Bezpečnost hesla k vašemu Discord účtu je vaší zodpovědností.